Ułatwienia dostępu: 👁🅰

Ninjas Białystok

Innowacyjny projekt

Ekspert Paweł Cichoń - były reprezentant Polski u-21 w futsalu

Innowacyjny projekt naszej drużyny to aplikacja mTrener.
W oparciu o stworzoną przez nas mapę myśli postanowiliśmy stworzyć prototyp aplikacji w AppInventor. Jednocześnie, dzięki współpracy w ramach projektu Centrum Mistrzostwa Informatycznego podjęliśmy się próby stworzenia aplikacji wykorzystującej pakiet Kivy języka Python. Wiedzieliśmy, że nasza aplikacja powinna mierzyć naszą codzienną aktywność fizyczną, dostosowywać dietę i proponować ćwiczenia fizyczne. Zrozumieliśmy również, że proponowane aktywności muszą być dostosowane do lokalizacji, warunków pogodowych, dostępności obiektów sportowych oraz obostrzeń sanitarnych.
Po konsultacji z trenerem drużyny piłki nożnej Piasta Białystok, Panem Pawłem Cichoniem, byłym reprezentantem Polski U-21 w Futsalu. Uznaliśmy, że niezwykle ważna jest motywacja. Musi ona być jednak dobrana indywidualnie. Dlatego w naszej aplikacji można wybrać cyfrowego trenera. Zainteresowaliśmy się również tematem krypto walut w celu zwiększenia motywacji do systematycznych treningów. Takie połączenie możliwości w jednej aplikacji jest niewątpliwie innowacyjne. Premiowana byłaby codzienna aktywność.


Mapa myśli pomagająca w zaplanowaniu aplikacji

Swoim projektem dzieliliśmy się z trenerami dyscyplin: Short-Track, kulturystyki oraz nauczycielami i uczniami Zespołu Szkół Ogólnokształcących Mistrzostwa Sportowego Nr 1 w Białymstoku. Informacje o naszym projekcie można znaleźć na naszej stronie internetowej i w mediach społecznościowych.
W realizacji projektu pomogły nam podstawowe wartości FLL takie jak: odkrycie, innowacyjność, wpływ na innych i dobra zabawa.

Konstrukcja robota

Witajcie jesteśmy Ninjas Białystok. Pozdrawiamy z Białegostoku, miasta robotów takich jak łaziki marsjańskie Hyperion i Argo oraz edukacyjny Photon. Przedstawiamy naszego robota, którego nazwaliśmy Ryszard. Większość konstrukcji wykonał Krzysztof, który napisał również sporą część kodu w języku Python. Daniel zajmował się głównie programowaniem, strategią i usprawnieniami. Dawid był odpowiedzialnym za projekt robota, opracował również niektóre nakładki i zajmował się dokumentacją. Wszyscy znamy język Python, więc każdy mógł wnieść jakieś pomysły. Nad wyborem zadań i strategią pracowała cała drużyna Ninjas Białystok.

Praca nad robotem

Nie boimy się nowych wyzwań. Znając dobrze zestaw Lego Mindstorms EV3 postanowiliśmy spróbować swoich sił z jego następcą. Nowy zestaw Spike Prime wraz z rozszerzeniem skusił nas niewielkimi wymiarami kostki, dedykowaną możliwością programowania w języku Python, wbudowanym żyroskopem, solidnymi kołami oraz ciekawą kolorystyką elementów konstrukcyjnych.

Robot Ryszard

Wiemy jak działa nasz robot. Posiadamy dokumentację zdjęciową budowy robota i jego nakładek. Nasze kod źródłowy ulegał częstym modyfikacjom, mieliśmy dodatkowe zajęcia z programowania w języku Python i dzięki temu składnia kodu jest dla nas zrozumiała i możemy wszystko wyjaśnić.
Nasz robot był wielokrotnie testowany, modyfikacjom podlegała konstrukcja i kody programów. Wydaje nam się, że zawsze można coś poprawić aby działało lepiej.

Praca zespolu

Nasz zespół pracował wspólnie przez ostatnie miesące aby dopiąć projekt na ostatni guzik. Każdy z nas dołożył swoją cegiełkę do całego projektu. Dzięki pracy nie tylko zgłębiliśmy temat zdrowia fizycznego, ale także pogłębiliśmy swoje relacje pracując jako zgrany zespół. Mimo że jesteśmy drużyną z doświadczeniem, to dzięki tej pracy umocniliśmy swoje więzi jeszcze bardziej co sprawiło, że jesteśmy jeszcze bardziej zgrani niż byliśmy kiedykolwiek.

W realizacji projektu pomogły nam podstawowe wartości FLL takie jak: odkrycie, innowacyjność, wpływ na innych i dobra zabawa.